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吐槽大会

书名:猎场|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:15:33:59|字数:3896字

A |     南海海域的风云变幻,总是牵动着世界的目光。

B |     能想到把“俄罗斯轮盘”做进电子游戏里的人,一定是一个天才。在现实中,俄罗斯轮盘根本不是什么“游戏”,把一颗子弹塞进空的左轮手枪里,随机旋转后再朝着自己脑袋开枪,这无论如何都是赤裸裸的刑罚。日前,我方正式对外发布公告,宣布将在南海粤西外海一片海域划定禁航区,为期五天,从8月24日开始。这看似常规的操作,却引发了外界诸多猜测:究竟发生了什么,需要如此大规模的封锁海域?公告上给出的解释简单明了:为进行演练,其中包含多项实弹射击项目。目的直白,保障国内外民用船只的安全。     几乎就在公告发布的同时,南海另一片海域也骤然笼罩在禁航的阴影之下。北京时间8月23日,我方再次发布公告,宣布海南岛东南侧的南海海域将迎来为期三天的禁航期。但在电子游戏里,这是一个够刺激、够吓人,但同时也足够有动脑子空间的游戏玩法。同样的理由,实弹射击演练。短短二十四小时内,中国南海连续爆发了两场实弹军演,这是否预示着南海局势的升级?仔细分析,答案恰恰相反。

C | 只不过,干打枪多少有点无聊,大家多少会想办法给里面加点料,于是《恶魔轮盘》加了各种道具,《骗子酒吧》搞了点“大话骰”,我们今天介绍的主角《地狱轮盘》则是加入筹码和各种效果的卡牌,将其变成了一种尔虞我诈的多人桌游。点击跳转Steam商店页面>>>《地狱轮盘》在一个昏暗的桌边开始,在场的所有哈基米,一看就不好惹。这连同后续的两场演习,更像是一场宣告:围绕南海主权角逐的长期博弈,已经渐入尾声,乃至可以说已经尘埃落定。但他们要在这里玩一场向自己脑袋开枪的游戏。游戏的画面尚在开发当中,虽然画面还有些粗糙,但玩法堪称完美。游戏的规则描述起来可能有点复杂,但目标明确,其实上手起来还算轻松简单。游戏开始时,先发牌,接着玩家要开始下注和加注,这类似德州扑克,看着手上的牌,决定这局游戏有多大的把握。     回顾这段时间发生在南海的事件,会发现这并非一次突发的冲突,而是一场精心设计的博弈,其过程可以清晰地划分为三个阶段。

D | 起初,菲律宾急于施压,于8月21日派遣三架飞机未经许可侵入黄岩岛领空。不同的是,你投下的不只有筹码,还要给场上的左轮枪里塞子弹(增加中弹的概率),或增加本轮游戏的开枪次数。最终,下注高的玩家,获得下面这一局中的开枪权。值得玩味的是,这三架飞机都是非武装侦察机,明显并非为了正面冲突而来,而是另有所图:蓄意制造舆论导向,企图博取同情和支持。

E |      面对菲律宾的试探,我方果断出击,却采取了一种颇为巧妙的策略,并非简单的驱离,而是兵分三路,出其不意地掌控局势。此时游戏正式开始。玩家手中的牌包括且不限于:检查枪膛里是否有子弹、增加/减少子弹、增加/减少本局开枪次数、保护自己或别人免于开枪、回血、夺枪等等。高空之上,战斗机威慑震慑,全程避免与菲方飞机直接接触,切断其碰瓷的机会。

F | 低空之下,直升机负责近距离跟踪,通过无线电喊话和伴飞的方式,直接有效驱离。而海面之上,长期部署在黄岩岛附近的军舰和海警船艇,则发挥着情报支援和海面管控的双重作用,构筑起一张严密的防御网。在所有人依次出牌之后,轮到持枪者出牌并指定一个人开枪。     在多路夹击之下,菲律宾的几架小飞机彻底无所遁形,最后只能灰溜溜地撤离。然而,菲律宾人并未就此罢休,不到48小时后,他们再次发起挑战,组织了一场号称七国联军的南海多边联合巡航。

G | 然而,仔细一看,真正参与巡航的国家,不过是澳大利亚和加拿大两支力量,澳大利亚出动了护卫舰和海上巡逻机,而加拿大则仅派出了海军力量。就此循环到指定的开枪次数,或持枪者死亡,仍然幸存的人可以获得场上的筹码,进入下一轮。
屏幕右下角显示了开枪有子弹打出的概率(现在是5/7),以及需要开多少才到本轮结束(图中需要开枪5次)看起来有点复杂是吧?但你很快就能抓住精髓,因为它的目的性很强,只要简化成持枪者和非持枪者之间的博弈就能看得懂。持枪者的目的很简单,干掉所有人,而且越早动手越好,因为在游戏开始时,枪中子弹充足,枪膛里有子弹的概率极高,几乎可以做到“看谁谁死”;同时,持枪者的动作在所有人之后,也就意味着拥有后手的优势,你可以通过其他人出什么牌来反推他们的思路,是自保优先?还是伺机而动?你会大概知道要先除掉谁。

H |
这老小子估计是怕了如果你是一个新手玩家,我强烈建议你每一局都争抢持枪权,因为简单、没有心理包袱,看谁不爽就一枪干掉他,同时观察其他人的行为也可以更好地学习一下游戏规则。这充分说明,菲律宾并非没有分寸,小马科斯政府深知,仅凭几架飞机根本无法撼动我方在南海的实力,更没有能力与我方海警抗衡。此时你会不由自主地发出疑问:“不是,这个游戏真的能玩吗?这持枪者也太强了!”不不不,这只是持枪者的幻觉。这款游戏设计的精妙之处就在于,你对它的第一印象是规则过于倾向单边,但一旦踏入进阶玩法,把枪让给别人才是这个游戏的精髓。
不持枪的时候拥有这些牌,脑内已经构想了一堆剧本了!持枪者不得不面对其他所有玩家的阻力。于是,菲律宾另辟蹊径,试图通过域外力量给自己壮胆。而非持枪者看似没有主导权,实则却在其他方面获得了权益。        然而,人多势众在中国面前,并不能带来任何优势。

I | 我方随即采取行动,连续发布了两道海域禁航令,并在南海展开了实弹射习演练。这一举动背后的信号异常清晰:菲律宾也好,澳大利亚和加拿大也罢,如果真有胆量,就等我们真正拉开架势后再来南海巡航。

J | 首先,非持枪的玩家手中有一万种方法可以坑害其他人,比如“谎报军情”,查看枪膛里是否有子弹,然后对着场上所有玩家广播,没人知道你到底说的是真是假,没准有些人就会因此而乱了阵脚。其次,随着场上存货玩家越少,两边的力量就会逐渐变得平衡。试想一下,当场上最终剩下两名玩家时,非持枪的玩家只要给自己一个自保,这时持枪者为了进入下一回合就不得不向自己开枪,本来的后手优势,就变成了后手劣势,所有的行动都要看对方的脸色,从而很容易就会输掉对局。

K | 结果不出所料,后续的巡航行动很快便偃旗息鼓,归于平静。
走好不送~以上还只是表面现象,如果我们要深入算账的话,还更有意思。我军不费一兵一卒,仅仅通过两场实弹演习,就成功化解了菲律宾酝酿已久的区域风暴,南海风云,也终将归于平静。返回,查看更多。《地狱轮盘》这个游戏,其实是一个桌游版的“非对称对抗”,除了每一局的视角以外,从大方向上来讲,持枪与否的宏观心态是有着很大差别的。持枪者的游戏体验,是一场大买卖:你花了很多的筹码抢到了枪,为了收支平衡,你就不得不把其他所有人都踢出局,同时还要保证自己不死。

L | 那你该怎么办呢?向所有人开枪。但你最终总是不得不面临和一个单独的非持枪者一对一,而就像我们在上面提到的,这时你会丢掉所有的优势。

M | 被杀掉,不太容易,但对面想要平局,从而狠狠地从奖池里捞一份,并不是很难。这对于持枪者来说,并不是什么好事。

N | 而非持枪者的游戏体验,是精打细算的一场PVPVE。你能不能活到后期根本不由自己,持枪者就是一个大Boss,无法反抗。但在另一方面,你本身下注就不算太多,因此只需要活到回本就可以“稳吃烂分”。再加上,所有非持枪的玩家都处于一种亦敌亦友的关系,你需要养着持枪者干掉其他人,也要在最后努力干掉持枪者。就像是《三国杀》里的内奸一样,但在这里,除了主公以外,所有人都是内奸。要说《地狱轮盘》为什么好玩,我想答案大概是因为,这是一款做得恰到好处的融合体游戏。游戏想出了一个巧妙的点子,把道具卡牌玩法的俄罗斯轮盘和非对称对抗结合起来,又引入筹码系统用数值来做对抗双方的能力平衡。这样做的结果就是,它包含了各种桌游的乐趣!如果你是擅长算数定输赢的“科学派”,场上有的是你可以计算的点,算筹码、算中枪概率、算人数和预计收益;而如果你是在《狼人杀》里游龙的金舌头,挑拨离间和栽赃陷害也都完全用得上;也或者你是打牌高手,游戏丰富的卡牌也有你发挥的空间。各种计谋你还要全都兼顾一点,以应对各种不同的情况。而且,游戏中还有一丢丢充满魅力的随机要素,随时埋伏着准备在特定时刻发动吓所有人一跳。我只能想到一个字来描述——“妙”。如果你对这款游戏感兴趣,或者正好缺少一款可以2-6人合作互坑,互相使绊的欢乐游戏,不妨关注一下《地狱轮盘》。游戏现在已经上架Steam,并开启了试玩申请,游戏的图像表现还处于早期阶段,但相信我,它值得一试。点击跳转Steam商店页面>>>本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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