C | 无论如何,这已经是2026年最时尚且独特的游戏之一。另一位抗议者是33岁的教师马库斯(Marcus),他表示,“现在只有直接行动才能帮助达到我们迫切需要的社会转折点。Silver Pines 感觉就像是一集《X档案》或《双峰》,被塞进了一件90年代点选式解谜游戏的复古外壳中,开发商 Wych Elm Games 毫不掩饰其灵感来源。”埃塞克斯警方发言人称,“要将人员安全地从高处转移下来是复杂的,这一事件可能需要一些时间才能解决。
D | 如果你是 生化危机4:重制版 或 寂静岭f 最初代那种老派风格的粉丝,你可能会在这款生存恐怖游戏中感到如鱼得水。它的玩法由逃离恐怖怪物、收集并定量分配补给以求生,以及在走投无路时对抗不可名状的恐怖这几部分同等组成。
E | 在一个章节中,我调查了一家住满巨大昆虫和阴影人形生物的废弃汽车旅馆,试图寻找一名失踪的音乐家;而在另一章中,我陷入了短暂的疯狂,现实的界限变得模糊,我发现自己穿越到了不可能出现的时空中。
G | 有时这会让人有些沮丧,比如在第一场Boss战中,你感觉根本无法躲避那个毛骨悚然的毛虫尸体怪的攻击,或者当你没法在昆虫追上你之前用胶带修复好近战武器时。
H | 但正是这种“好的挫败感”在恐怖游戏中营造了紧张感,如果没有这些,Silver Pines 就不会是现在的样子。话虽如此,我确实对敌人种类的匮乏感到担忧。除了开场的Boss战,我在Demo中只遇到了两种敌人。公平地说,我只玩了一小块区域,完全预料到会有更多反派出现,但值得指出的是,开场区域并没有很好地展示这一点。在我见到的两种敌人(人形生物和昆虫)中,它们的移动模式都极其容易预测,且只有单一攻击手段,在我遇到几次后就变得相当容易对付。我将保留意见,直到我有机会体验游戏更后期的章节,但这绝对是值得关注的一点。
I | 如果你不花大部分时间纠结于极度匮乏的资源,那就不是一款正宗的生存恐怖游戏,Silver Pines 也不例外。紧张感很大程度上源于你手头的资源极其珍贵。子弹难寻,近战武器砍几下就得用胶带修理,而能修复伤势(伤势会让主角更慢)的医疗物品也寥寥无几。你偶尔会发现装满贵重物品的自动售货机,可以用捡到的零钱购买,但令人恐怖的是,这些钱也被用来存档。没错,以真正的 生化危机4:重制版 方式,你必须使用珍贵的硬币来保存进度,这给本已充满恐惧的游戏增添了更多悬念。像素艺术出人意料地流畅且富有表现力,配音令人不安且诡异,你所处的这个小镇的每一个角落都充满不祥,细节令人毛骨悚然。